dimanche 18 avril 2010

Le plaisir de l'improvisation!


Le groupe contre le terrible cyclope de l'aréna!

Aujourd'hui fut jouée la suite de la campagne du monde d'Aube. Je pourrais bien sur vous bassiner en vous racontant le grand plaisir renouvelé de jouer avec mes vieux potes, mais je veut vous parler d'une autre grande satisfaction.

C'est le plaisir de l'improvisation, un pêché auquel je ne succombe pas souvent, moi monstre de la préparation et du scénario bien ficelé. Ma campagne à longue haleine s'y prête mal également. J'impute de facto l'improvisation à l'amateurisme, au manque de vision et à la lâcheté. Cependant, j'ai oui-dire que certains DM en carburent en masse, et je m'imagine plein de choses sur ses parties à la "va-vite" et à la "va-comme-je-te-pousse". Habituellement, je me fais dire que ça ne fais pas long feu. Personnellement, je me limite par discipline à quelques petites improvisations, soit pour réparer une faille de scénario ou erreur que j'aurais commise en cours de partie, ou si les circonstances s'y prêtent vraiment bien.

Aujourd'hui fut l'exception, alors que je suis mis à quitter le sentier bien dégagé pour sauter à pied joints dans le champs de paquerettes! Je me suis mis à improviser de nouveaux personnages, des combats, des intrigues additionnelles, d'autres enjeux et défis mettant même en péril toute la campagne! Tout cela en réussissant à renouer avec les points majeurs du scénario en temps voulu. L'effet fut surprenant! C'était un grand plaisir insoupçonné de foncer dans l'inconnu et de faire des feintes à mon propre scénar! Je me demande maintenant pourquoi je n'ai pas pris ces risques plus tôt?

Peut-être est-ce une question de confiance? Je maîtrise très bien mon monde pourtant et j'étais confiant de pouvoir quitter le sentier battu et de retrouver quand même mon chemin. Mais peu importe la réponse, je compte renouveler cette expérience mais sans abandonner le travail discipliné pour supporter ces aventureuses initiatives. Je fais aussi encore plus confiance à mes joueurs, qui se sont avérés un groupe formidable à travers les années. Mes différentes règles de gestion de groupe ont portés fruit: la formation d'un groupe de joueurs agréables, expérimentés, et qui savent savourer chaque partie comme étant une occasion de réunion amicale. La chimie entre joueurs, et entre eux et le DM, sont on ne peut plus excellent.

Vive le D&D! Et vive les initiatives impromptues! ;)

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