Hier fut la partie pilote pour introduire la quatrième édition de D&D à mon bon vieux groupe de jeu de rôles. C’était un groupe de taille respectable, gravitant entre 6 et 7 joueurs à ma table. La moitié des joueurs avaient déjà essayé cette nouvelle édition, et moi-même j’ai essayé cette mouture avec 3 maîtres de jeu différent avant d’essayer de l’implanter dans ma campagne. Voyez-vous, ma campagne actuelle a démarré en 1993 et est toujours active. J’ai débuté avec D&D basic (les vieilles boîtes de couleurs!), puis en 2002 j’ai converti la campagne avec mon système maison de règles de JDR. Mon système de JDR fonctionnait bien, mais il avait constamment besoin d’équilibre et de modification….cela peut être intéressant et amusant à faire, mais à la longue…c’est là que le travail d’une compagnie comme WOTC peut intéresser un maître de jeu créateur. J’ai donc décidé d’essayer d’implanter la 4eme édition, une version de D&D amusante à jouer, même si drôlement complexe. Dans le genre des cartes de Magic : des possibilités infinies dans des combinaisons infinies.
Je n’ai pas pu préparer cette partie convenablement, étant très occupé avec mon travail. Cependant, j’avais imprimé toutes les fiches des monstres et rencontres et une partie mon intro. C’était la chronique d’un désastre annoncé, et je leur avait dit…mais il n’en fut rien, à ma grande surprise! Nous avons eus beaucoup de plaisir, mais nous avons aussi goûter aux combinaisons infernales des joueurs expérimentés. Rien pour gâcher la partie complètement, mais disons que les combats n’avaient pas le punch qu’ils méritaient, que cette 4eme édition promet et livre d’habitude. Plus de préparation est de mise évidemment, et la difficulté des rencontres doit être revue. Mais bon, c’était la première, et pour une première ça a bardée en masse! :P
Une embuscade de drows suivie d’une poursuite, des araignées qui sautent et se téléportent, un golem de toile, et pour dessert des wights à profusion…
Les néophytes ont trippés sur leurs nouveaux pouvoirs et les initiés ont trouvés chaussure à leurs pieds dans ma campagne, tout est pour le mieux dans le fond…apprendre à dire oui est quand même difficile vu les conséquences de tant de possibilités, mais j’ai les livres pour me backer, un monde très solide, et des joueurs matures. Mon environnement de jeu est sous contrôle et je n’ai pas peur du défi.
Nous nous sommes promis une autre partie vers la fin janvier, j’espère être en mesure de mieux préparer celle-ci! Mais l’improvisation n’as pas fait de tort, cela me rappelle des jours lointains de parties de jdr faites « on the fly » !!!